Словник квестомана: популярні вирази для проходження квест кімнати

– Оце атмосферність! Шикарне було занурення, артефакти взагалі вогонь! А елементи перформансу? Я мало не повірив, що ніколи звідси не вийду! Краща нелінійка в місті! 😇
– Ага. От тільки якби Ваня не включив Халка, а Оля – квестомана, який все заспойлерив, було б ще крутіше. Тільки атмосферність зіпсували …
Ця «пташина мова» – сленг серед гравців, які не тільки ходять на квести, але й гуртуються в команди, дають їм назви, беруть участь у змаганнях на час проходження квесту і створюють рейтинги для квестів міста. Не турбуйтеся, тут все дуже просто. Всього п’ять хвилин читання цієї статті – і ви готові до словесного батлу з будь-яким досвідченим гравцем!
Атмосферність – продумана суміш зі сценарію, декорацій, спецефектів і багатьох інших важливих деталей обстановки. Атмосферність – це загальна назва для всіх показників квесту, які працюють на одну мету: змусити повірити – те, що відбувається, це реальність.
Артефакт, реквізит – речі, об’єкти. Красиві, яскраві, що запам’ятовуються. У деяких квест-кімнатах можна натрапити навіть на автентичні – старовинний годинник, механізм і таке інше. Знаходяться в кімнаті як декоративний елемент, а іноді використовуються під час гри.
Баг – збій, технічна поломка при проходженні квесту. Ви вірно розгадали загадку, але двері не відчинилися. У таких випадках необхідно кликати оператора.
Брутфорс – повний перебір комбінацій для злому замків.
Замки – звичайні, кодові. Колупання із замками викликає справедливий гнів багатьох гравців. Використання безлічі замків вже відноситься до застарілих і засуджених знавцями фішок квест-кімнат.
Затуп – ніхто з команди не знає, що робити. Можна сподіватися на раптове прозріння одного з учасників, але якщо затуп триває понад 15 хвилин, краще не втрачати дорогоцінного часу і попросити підказку.
Це цікаво: До якої думки про квести варто прислухатися
Ігрові елементи – об’єкти і предмети, які безпосередньо беруть участь у грі. 🥇
Інструктаж – правила поведінки у квесті, які розповідає оператор перед початком гри.
Квест у реальності – завдання полягає в тому, щоб виконати спеціальну тематичну місію. Наприклад, у квесті «Побічний ефект» необхідно протистояти загрозі світового зараження і нейтралізувати штучний інтелект Червоної королеви.
Квеструм – приміщення, місце проведення квест-гри.
Квестоман – фанат квестів. За плечима може бути від 10 до 200 квестів (і навіть більше). Квестомани поспішають протестувати нові квести, збираються в команди, щоб встановити новий рекорд. Деякі пишуть огляди на квести.
Команда – усталений склад групи гравців. Нерідко у таких команд є назва і навіть девіз.
Лінійка – квест із лінійним сюжетом, де хід гри чіткий і послідовний, одна вирішена загадка веде до другої, а та до третьої і так далі. Наприклад, квест «Таємниці да Вінчі» бездоганно лінійний, чим викликає захоплення як новачків, так і досвідчених гравців.
Локація – місце на карті, де знаходиться квест або кілька квестів. Також локація позначає приміщення, де гравці можуть відпочити, поспілкуватися і навіть пограти в настолки, очікуючи свою гру.
Це цікаво: Чим відрізняється квест від перформансу
Наприклад, у мережі «Телепорт» є дві локації: метро Університет і метро Шулявська. Атмосферний інтер’єр і комфортні посадочні зони відразу налаштовують на відпочинок та пригоди.
Наводка – завуальована підказка 😎
Неграючі артефакти – предмети, які не мають ролі і значення у проходженні кімнати. Якщо їх дуже багато, це може заплутати.
Нелінейка – квест, в якому сюжет не лінійний, тобто завдання можна вирішувати паралельно одне одному. Найчастіше в таких випадках команда під час гри розділена на короткий або тривалий час.
Оператор – адміністратор квеструму. Стежить за ходом гри, підказує, інформує про те, скільки часу залишилося до кінця проходження. Іноді виконує роль актора.
Перформанс – квест, де у грі бере участь актор. Існують і квести з елементами перформансу, такі, як у мережі «Телепорт».
Занурення – все те, що робить магію квестів настільки привабливою. Це й музичний супровід, й освітлення, ефекти, наряди і таке інше.
Джерело: pixabay.com
Підказка – відповідь оператора на запитання гравців, із зазначенням подальших дій.
Проходити Фастів – швидке проходження заради встановлення рекорду.
Рум-ескейп – класика серед квестів. Головне завдання – вийти з кімнати за відведений час.
Спойлер – передчасно розкрита інформація про квест, яка руйнує всю інтригу.
Сценарна зв’язка – закономірні переходи між частинами квесту. Сценарна зав’язка може здійснюватися за допомогою наводок або коментарів оператора.
Сюжет – ряд подій, через які проходять гравці для того, щоб вибратися з квесту.
Тематика – тип сценарію, використаний у квесті. Наприклад, такий як трилер чи детектив.
Джерело: pixabay.com
Тестер – гравець, який проходить нову гру одним із перших і допомагає творцям квесту знайти недоліки, усунути їх і відшліфувати деталі.
Це цікаво: Як пройти квест-кімнату новачкові
Тестовий прогін. Нові квест-кімнати обов’язково тестуються до офіційного запуску. Так можна знайти похибки, баги і вразливі місця.
Тупити – «зависнути», битися над розгадкою головоломки надмірно багато часу.
Уразливість – коли щось відкривається просто тому, що «стомлене», застаріле або слабо зафіксоване.
Фідбек – зворотній зв’язок після проходження квесту. Гравці діляться враженнями безпосередньо з оператором або розповідають про переваги та недоліки квесту у відгуках.
Халк – квестер, який трощить (найчастіше випадково, але іноді й навмисно) реквізит.
Хоррор – квест, в якому екшн будується на переляку і паніці. Для цього в ігровий процес часто залучають акторів.
Чит – розгадка, пошук відповіді нечесним способом, в обхід “належному”, передбаченому. Той випадок, коли випадковий підбір відкриває заповітну скриню.
Екшн-гра – ігровий процес, побудований не тільки на розумових зусиллях. Можливо доведеться бігати, стрибати і повзати.
Ескейпер – учасник команди.
Ну от і все! Тепер ви готові до занурення у квестовий всесвіт, куди вас легко перенесе мережа квест-кімнат Києва «Teleport»!
Залишити коментар