Словарь квестомана: популярные выражения для прохождения квест комнаты

Оксана 1 июня, 2021
словарь квестомана

— Вот это атмосферность! Шикарное было погружение, артефакты вообще огонь! А элементы перформанса? Я чуть было не поверил, что никогда отсюда не выйду! Лучшая нелинейка в городе! 😇

— Ага. Вот только если бы Ваня не включил Халка, а Оля — квестомана, который все заспойлерил, было бы еще круче. Только атмосферность испортили…

Этот «птичий язык» —  сленг среди игроков, которые не только ходят в квесты, но и собираются в команды, дают им названия, участвуют в соревнованиях на время прохождения квеста и создают рейтинги для квестов города. Не беспокойтесь, тут все очень просто. Всего пять минут прочтения этой статьи и вы готовы к словесному батлу с любым опытным игроком.

Атмосферность — продуманная смесь из сценария, декораций, спецэффектов и многих других немаловажных деталей обстановки. Атмосферность это общее название для всех показателей квеста, работающих на одну цель: заставить поверить, что происходящее — это реальность.

Артефакт, реквизит — вещи, объекты. Красивые, яркие, запоминающиеся. В некоторых квест-комнатах могут попасться даже аутентичные — старинные часы, механизмы и так далее. Находятся в комнате как декоративный элемент, а иногда используются во время  игры. 

Баг — сбой, техническая поломка при прохождении квеста. Вы решили загадку верно, но дверь не открылась. В таких случаях необходимо звать оператора. 

Брутфорс — полный перебор комбинаций для взлома замков. 

Замки — обыкновенные, кодовые. Ковыряние с замками вызывает справедливый гнев многих игроков. Использование множества замков уже относится к устаревшим и порицаемым фишкам квест-комнат. 

Затуп — никто из команды не знает, что делать. Можно надеяться на внезапное прозрение одного из участников, но если затуп длится более 15 минут, лучше не терять драгоценное время и попросить подсказку. 

Это интересно:   Как пройти квест-комнату новичку

Игровые элементы —  непосредственно участвующие в игре объекты и предметы. 🥇

Инструктаж — правила поведения в квесте, которые рассказывает оператор перед тем, как начинается игра.

Квест в реальности — задача состоит в том, чтобы выполнить специальную тематическую миссию. Например, в квесте «Побочный эффект» необходимо противостоять угрозе мирового заражения и нейтрализовать искусственный интеллект Красной королевы.

Квеструм – помещение, место проведения квест-игры.

  • 75 мин
  • 2-4(6) чел
  • от 900 грн
ПОБЕГ ИЗ ШОУШЕНКА

Будь первым, кто сбежит

Корпоративы

Рядом с метро

  • 75 мин
  • 2-4(6) чел
  • от 900 грн

Новый

ИГРЫ РАЗУМА

Отличи иллюзию от реальности

Рядом с метро

Праздники

  • 75 мин
  • 2-4(8) чел
  • от 900 грн
ПОБОЧНЫЙ ЭФФЕКТ

Похить смертоносный вирус

Праздники

День рождения

  • 60 мин
  • 2-4(6) чел
  • 600-800 грн
ТАЙНЫ ДА ВИНЧИ

Разгадай тайны маэстро

Праздники

День рождения

  • 80 мин
  • 2-4(5) чел
  • 700-900 грн
ЭКЗАМЕН

Пройди собеседование на работу своей мечты

Праздники

День рождения

Квестоман — фанат квестов. За плечами может быть от 10 до 200 квестов (и даже больше). Квестоманы спешат протестировать новые квесты, собираются в команды, чтобы установить новый рекорд. Некоторые пишут обзоры на квесты. 

Команда — устоявшийся состав группы игроков. Нередко у таких команд есть название и даже девиз. 

Линейка — квест с линейным сюжетом, где ход игры четкий и последовательный, и одна решенная загадка приводит к другой, а та к третьей и так далее. Например, квест «Тайны да Винчи» безупречно линейный, чем вызывает восторг как у новичков, так и опытных игроков. 

Локация — место на карте, где находится квест или несколько квестов. Также локация обозначает помещение, где игроки могут отдохнуть, пообщаться и даже поиграть в настолки во время ожидания своей игры. 

Это интересно:   Куда сходить в Киеве в будни и на выходные?

Например, в сети «Телепорт» есть две локации: метро Университет и метро Шулявская. Атмосферный интерьер и комфортные посадочные зоны сразу настраивают на волну отдыха и приключений.

Наводка — завуалированная подсказка 😎

Неиграющие артефакты — предметы, которые не имеют роли и значения  в прохождении комнаты. Если их очень много, это может запутать. 

Нелинейка — квест, в котором сюжет не линейный, т.е загадки можно решить параллельно друг другу. Чаще всего в таких случаях команда разделена во время игры на короткое или продолжительное время.

Оператор — администратор квеструма. Следит за ходом игры, подсказывает, информирует о том, сколько времени осталось до конца прохождения. Иногда выполняет роль актера.

Перформанс — квест, где в игре принимает участие актер. Существуют и квесты с элементами перформанса, такие как в сети «Телепорт».

Погружение — все то, что делает магию квестов столь притягательной. Это и музыкальное сопровождение, освещение, эффекты, наряды и так далее. 

слова квестомана
Источник: pixabay.com

Подсказка — ответ оператора игрокам, с указанием дальнейших действий.

Проходить фастом — быстрое прохождение ради установки рекорда.

Румэскейп— классика среди квестов. Главная задача — выйти из комнаты за отведенное время 

Спойлер —  преждевременно раскрытая информация о квесте, которая разрушает всю интригу

Сценарная связка — закономерные переходы между частями квеста. Сценарная завязка может осуществляться посредством наводки или комментариев оператора. 

Сюжет — ряд событий, через которые проходят игроки для того, чтобы выбраться из квеста

Тематика — тип сценария, который использован в квесте. Например, такой как триллер или детектив. 

квест-комнаты и популярные слова
Источник: pixabay.com

Тестер — игрок, который проходит новую игру одним из первых и помогает создателям квеста найти недочеты, устранить их и проработать детали. 

Это интересно:   6 способов держать мозг в тонусе

Тестовый прогон. Новые квест-комнаты обязательно тестируются до официального запуска. Так можно найти погрешности, баги и уязвимые места. 

Тупить — «зависнуть», биться над разгадкой головоломки излишне много времени

Уязвимость — когда что-то открывается просто потому что «устало», устарело или слабо зафиксировано.

Фидбек — обратная связь после прохождения квеста. Игроки делятся впечатлениями непосредственно с оператором или рассказывают о преимуществах и недостатках квеста в отзывах. 

Халк — квестер, который крушит (чаще всего случайно, но иногда и умышленно) реквизит. 

Хоррор — квест, в котором экшн строится на испуге и панике. Для этого часто привлекают актеров в игровой процесс.

Чит — разгадка, поиск ответа нечестным способом, в обход “положенному”, предусмотренному. Тот случай, когда случайный подбор открывает заветный сундук.

Экшн-игра — игровой процесс построен не только на умственных усилиях. Возможно придется бегать, прыгать и ползать.

Эскейпер — участник команды.

Ну вот и все! =) Теперь вы готовы к погружению в квестовую вселенную, куда вас легко перенесет сеть квест-комнаты Киева «Teleport»! 😉

Оставить комментарий