Логика и быстрые решения в квест-комнатах

admin 13 июля, 2021

Что может быть лучше, когда действия происходят по логичной причине, а не так, как бывает в реальности — хаотично и «просто потому что». Логические игры в квестах помогают не только развлечься и погрузиться в приключение, но и дарят глубинное удовлетворение от процесса, так как наш мозг тяготеет к порядку и последовательности. 🧐

Однако в каждой квест-комнате значение логики отличается. Иногда это оформлено любопытно, иногда остроумно, а иногда уж слишком мудрено.  Логика в квесте непосредственно раскрывается в заданиях, головоломках, загадках. Задания построены как на дедукции, так и на индукции.  Дедуктивные головоломки предусматривает постепенный переход от абстрактного к конкретному. Индукция предполагает наоборот  — от частного к обобщению.

Логика приведет вас из пункта А в пункт Б. Воображение приведет вас куда угодно.

А. Эйнштейн

Знаменитый Шерлок Холмс появляется на месте преступления. Он изучает улики, связи между подозреваемыми, их взаимоотношения, профессии и образ жизни. Анализирует собранную информацию, строит логичные цепочки и так выясняется мотив. Из имеющегося знания мы находим новые истины с помощью чистого рассуждения, к которым  можно применить критерий валидности (от англ. validity — «обоснованность») или логической правильности. Валидное рассуждение — это рассуждение, из верных посылок которого следует только верный вывод. 

Индукция

А что по поводу индукции? Тут не так однозначно, как с дедукцией. Для индуктивных аргументов характерно обобщение. Однако по определению выводы даже самого сильного индуктивного аргумента не защищены. Вот вы смотрите рейтинг или количество отзывов о каком-то квесте. Даже если предположить, что все они честные и объективные, это отнюдь не гарантирует, что квест лично вам тоже понравится. Вероятность вывода — главная характеристика индуктивных аргументов. 

Это интересно:   Квесты по мотивам фильмов - в чем преимущество, как играть, на что обратить внимание

Стандартный набор загадок и головоломок в квестах варьируется от 12 до 20 заданий. Логика сюжетного повествования помогает игрокам связывать вещи друг с другом, понимать, куда ведет ход приключения. Вне зависимости от того, квест на логику или адреналиновое приключение с побегом от маньяка.

Загадки и тема квеста являют собой единое целое, вне зависимости от того, что было первым при создании. Головоломки и идея дополняют и объясняют друг друга.  В противном случае без структуры и логики процесс посыплется. Что во время игры, что после у игроков будет масса вопросов и неприятных впечатлений. 

Реквизиты

Отдельно стоит обратить внимание на реквизиты, артефакты и другие объекты, которые размещаются в комнате. Их пребывание там также должно быть логически обусловлено тематикой и ролью в квесте. Однозначно испортит настроение нахождение в квест-комнате предметов, разрушающих атмосферность. Если в комнате эпохи Средневековья для решения загадок будет представлен  планшет, это сильно подпортит впечатление. Если же тема фэнтези и фантастика, то откровенно бытовые предметы сразу вернут к обыденной жизни, разрушив магию квеста. 🙂

В одних комнатах перебор с ненужными предметами, в других же настолько мало декораций и заданий, что это портит настроение и вызывает подозрение в обмане.  Золотая середина, как всегда, где-то рядом, поэтому тут полезными будут как отзывы игроков, так и интуиция, опыт создателей квеста. 

  • 75 мин
  • 2-4(6) чел
  • от 900 грн
ПОБЕГ ИЗ ШОУШЕНКА

Будь первым, кто сбежит

Корпоративы

Рядом с метро

  • 75 мин
  • 2-4(6) чел
  • от 900 грн

Новый

ИГРЫ РАЗУМА

Отличи иллюзию от реальности

Рядом с метро

Праздники

  • 75 мин
  • 2-4(8) чел
  • от 900 грн
ПОБОЧНЫЙ ЭФФЕКТ
Это интересно:   Чем отличается квест от перформанса

Похить смертоносный вирус

Праздники

День рождения

  • 60 мин
  • 2-4(6) чел
  • 600-800 грн
ТАЙНЫ ДА ВИНЧИ

Разгадай тайны маэстро

Праздники

День рождения

  • 80 мин
  • 2-4(5) чел
  • 700-900 грн
ЭКЗАМЕН

Пройди собеседование на работу своей мечты

Праздники

День рождения

Конечно, со временем квесты изнашиваются, это  нормально. В таких случаях обновлять и заменять — это логичный ход для логичного квеста =)

В рассказе легенды перед игрой также присутствует логика. Это своеобразная прелюдия, которая разогревает интерес и азарт перед игрой. Но чем больше говорит администратор, тем меньше запоминают игроки.  Тут логичнее обозначить главные правила ( не ломать, не отрывать, не разбивать и тд), погрузить в легенду и возможно, дать 1-2  подсказки.

Вот так мы приходим к выводу, что логика в квесте —  ключевой параметр, ее присутствие отслеживается во всем — от рассказа администратора перед началом квеста до окончания игры. Грамотное распределение логики создает ту самую магию в квесте, которая запоминается надолго. 

Оставить комментарий